Geravind: Прикона! =*_*=
Хавайся -- сейчас нобигут Радианы с радиаметрами и скажут, что ты не очень смог в мышцы. =>_<=
Размер головы(лица)/длина шеи/ширина плеч -- что-то тут не так ("само дерево жужжать не может").
Скулы (смысле сама кость) не могут заканчиваться аж позади ушей.
Личико прикольное, уфко тоже, и причёска так ничё (самый задний каскад волос, вроде, таким широким быть не может, но "жираф большоооой" -- Кхаджиту отсюда не видней).
Вообще это не Сигрид... но тварь схожего характера -- хорошо получилось отобразить.
"Ущелье" между сисей не должно так высоко отн. видимого их низа -- либо вырез одежды глубже делай, либо не растягивай так анатомию.
Geravind: @Geravind: ...ух, прости, пожалуйста. Про "жирафа" это было к слову, а не по поводу изображённого персонажа -- так цинично таких авторов Кхаджит никогда не говнотроллит. =-_-=
Radian: Раз уж про меня сказали придется набигать. Сам недавно закончил пачку стадиков с лицами и могу с уверенностью сказать что лица это та еще задница (don't try to translate it :P)
Bunch of critique: Итак. Шея длинная и тонкая и входить она должна в затылок а не в челюсть. Собственно челюсть заканчивается в основании уха, само ухо чуть ниже. Лицо как мне кажется слишком широкое. Глаза пожалуй самая косячная часть, они слишком широкие (хотя это можно списать на стилизацию). Если ты хотел сделать их приоткрытыми добавь сверху складки века (у правого глаза нечто подобное есть но не там). Нос в принципе правильный, но он не совсем женский. Ухо "внутри" чутка накосячено. Выше про скулы уже сказали. И ключицы сильно угловатые, особенно посередине. C-c-combo
Про губы пожалуй промолчу, они вроде нормальные и у меня самого они сейчас вызывают больше всего боли в заду.
Еще в глаза бросается разный стиль носа и уха.
Могу сделать быстрооверпайнт.
Geravind: @Radian: Ухо по высоте на нужном месте -- тут лицо чуть наклонено вперёд.
Про определение той самой неуловимой точки соединения головы с шеей при рисовании придумал целое правило.
1) При рисовании человека: первый отрезок соединяет середину ушей, второй отрезок начинается от середины носа (между кончиком и переносицей) и пересекает первый отрезок посередине; второй отрезок в точке их пересечения делится в соотношении 7/2 или 3,5/1; окончание второго отрезка и есть искомая точка.
2) При рисовании кхаджита: первый отрезок соединяет точки крепления челюсти ("ага, умник... ты хоть сам их найти можешь?"); второй отрезок начинается от кончика носа. Далее аналогично.
Кхаджит не виноват -- объяснил, как смог. Надеюсь, хоть кому-то поможет. =-_-=
Так можно легко "видеть" шею и сопоставлять с остальными размерностями, даже если она полностью закрыта в выбранном ракурсе.
Describe This Image As Dramatically As Possible
- Reply
Хавайся -- сейчас нобигут Радианы с радиаметрами и скажут, что ты не очень смог в мышцы. =>_<=
Размер головы(лица)/длина шеи/ширина плеч -- что-то тут не так ("само дерево жужжать не может").
Скулы (смысле сама кость) не могут заканчиваться аж позади ушей.
Личико прикольное, уфко тоже, и причёска так ничё (самый задний каскад волос, вроде, таким широким быть не может, но "жираф большоооой" -- Кхаджиту отсюда не видней).
Вообще это не Сигрид... но тварь схожего характера -- хорошо получилось отобразить.
"Ущелье" между сисей не должно так высоко отн. видимого их низа -- либо вырез одежды глубже делай, либо не растягивай так анатомию.
Молодец, который раз завидую твоим стремлениям!
- Reply
- Reply
*mutters* god damn thief.
- Reply
Bunch of critique: Итак. Шея длинная и тонкая и входить она должна в затылок а не в челюсть. Собственно челюсть заканчивается в основании уха, само ухо чуть ниже. Лицо как мне кажется слишком широкое. Глаза пожалуй самая косячная часть, они слишком широкие (хотя это можно списать на стилизацию). Если ты хотел сделать их приоткрытыми добавь сверху складки века (у правого глаза нечто подобное есть но не там). Нос в принципе правильный, но он не совсем женский. Ухо "внутри" чутка накосячено. Выше про скулы уже сказали. И ключицы сильно угловатые, особенно посередине. C-c-combo
Про губы пожалуй промолчу, они вроде нормальные и у меня самого они сейчас вызывают больше всего боли в заду.
Еще в глаза бросается разный стиль носа и уха.
Могу сделать быстрооверпайнт.
- Reply
Про определение той самой неуловимой точки соединения головы с шеей при рисовании придумал целое правило.
1) При рисовании человека: первый отрезок соединяет середину ушей, второй отрезок начинается от середины носа (между кончиком и переносицей) и пересекает первый отрезок посередине; второй отрезок в точке их пересечения делится в соотношении 7/2 или 3,5/1; окончание второго отрезка и есть искомая точка.
2) При рисовании кхаджита: первый отрезок соединяет точки крепления челюсти ("ага, умник... ты хоть сам их найти можешь?"); второй отрезок начинается от кончика носа. Далее аналогично.
Кхаджит не виноват -- объяснил, как смог. Надеюсь, хоть кому-то поможет. =-_-=
Так можно легко "видеть" шею и сопоставлять с остальными размерностями, даже если она полностью закрыта в выбранном ракурсе.