Geravind: Глаза не должны быть такими размытыми -- она ж не притрушенная под чем-то...
Левые глаз/уфко сильно близко др к др -- либо границы лица перепроверяй, либо ухо не лепи куда попало.
На моське граница светотени не такой строгой будет.
По стилю она у тебя, как обычно, няшная. :3
Radian: @RoninSmall: Just as planned. Собственно они даже детальнее чем я хотел изначально (хоть эта детальность и представляет из себя 2 движения кистью). Вообще стремился к тому чтобы оставить максимальную.. мм.. читаемость при минимуме деталей и в принципе считаю что это более-менее удалось.
Radian: @RoninSmall: смысл резко возникает когда нужно нарисовать много-много чего-то с хорошей скоростью и при этом не дерьмово. Правильное упрощение сильно повышает эффективность работы и при этом иногда даже повышает качество.
RoninSmall: @Radian:это да, хорошо конечно. Но центр всего композа характеризуется максимум детализацией. В этом плане лучше всего у тебя удался кроссовер Кати с халвой, все ещё иногда заглядываюсь на него. Детальность хорошо решена в градации от второстепенной шелухи к моське
Describe This Image As Dramatically As Possible
- Reply
Левые глаз/уфко сильно близко др к др -- либо границы лица перепроверяй, либо ухо не лепи куда попало.
На моське граница светотени не такой строгой будет.
По стилю она у тебя, как обычно, няшная. :3
Morrowind's Ebony Mail confirmed.
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply
- Reply